李相赫打t中单毫无压力,甚至有时间去切屏去看上路。
这么说可能不太准确。
实际上哪怕是9他被欧洲法王逮捕的那一年,他也依旧喜欢切屏。
别问,问就是人设。
也因此,他完美的见证了这一波李煦阳出色的发挥。
他没有开口,只是在心里点了个赞。
打的不错。
游戏时间七分钟,抓到了机会。
犯病了。
他想偷鸡,用e技能快速拔枪进了t的上野区,正好被t的视野看的一清二楚。
脸上早就没了开局时的笑容,此时更是目光锋利如刀。
你把我当成了什么?
可不是什么顶级打野。
就算他这赛季是t的首发打野,那也是因为豹女的熟练度太低,而现在不会豹女很难受。
而可是实打实的顶级打野,能跟与这样的狠人叫板的人。
即使是训练赛,你配进我野区吗?
“来!”
他打下请求支援的信号,t中单立刻用掉技能清线,往野区围剿而去。
李相赫眉头微皱,“,对面中单去了。”
“该交技能直接交,你被看到了。”
倒不是他不支援。
男枪是入侵对面的野区,他到的肯定没有对面快。
实际上,看到对面中单动了以后直接当场后悔。
玩的太飘了啊!
两个头的男枪也不能这么造。
就在他准备交出闪现下墙逃跑的时候,意外之外的声音再度响起。
“能坚持三秒吗?”
“我来了。”
李相赫跟同时一愣,几乎同时看了一眼大树的位置。
他,已经支援到了!
“那就打!”
李相赫极为果断。
虽然不知道为什么对面一个剑姬完全看不住大树,但是这一波李煦阳的支援到了以后,野区可就完全不一样了。
已经六级的大树,肉的可怕。
而且不只是他肉的可怕,他还能让队友也变得肉的可怕!
老版大树与新版大树机制上的区别只有一个,那就是大招。
如今大树的大招名叫复仇漩涡。
效果非常简单粗暴。
创造一道魔法漩涡围绕自身,保护自己与友方英雄,减少%承受伤害【防御塔除外】,最多持续十秒。
这是什么概念呢?
喜欢玩大乱斗的玩家应该都清楚,在大乱斗里有各种各样的乱斗加成。
比如承受伤害%,造成伤害%之类的。
的蛮王有一个%减伤的,变态到根本打不死。
而现在大树的大招,就是给自己身旁的所有友军上了一个持续十秒的%减伤,效果约等于让队友的承受伤害变为%!
这玩意作为一个团队……
有多变态,就不多用说了。
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